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General · Sección 3

Comandos de rol

Cómo narrar bien con /me, /do y compañía

4normas
3.1

/me — acciones #

Narra lo que hace tu personaje y el juego no puede mostrar. Breve, en presente y sin decidir cómo reacciona el otro.

Correcto
  • /me saca un pañuelo y le limpia la sangre del labio.
Incorrecto
  • /me le da un puñetazo y lo deja inconsciente.
  • /me se escapa de las esposas.
3.2

/do — entorno y respuestas #

Describe lo que se ve o responde con sinceridad a un /me de otro. No se usa para pensar ni para inventar cosas que te favorezcan.

Correcto
  • /do Se vería un tatuaje de una rosa en el cuello.
  • /do ¿Lleva algo en los bolsillos? → /do Sí, una navaja.
Incorrecto
  • /do Pensaría que es mejor huir.
  • /do Llevaría un chaleco antibalas invisible.
3.3

/pm y /ooc #

Para hablar como jugador: avisar de un fallo, pedir que se baje la intensidad de un rol o aclarar una situación. Nunca para discutir el resultado de un rol.

¿No estás de acuerdo con cómo ha ido un rol? Termínalo y abre un ticket con tu clip.

3.4

Atajos de teclado #

Puedes tener emotes en teclas, pero no frases de /me o /do preparadas para ganar tiempo en un rol agresivo.

Última actualización: 25/10/2026 © UrbanRP