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Rol · Sección 6

KO, venganza y CK

Qué pasa cuando tu personaje cae

6normas
6.1

Quedar KO #

Al caer inconsciente, tu personaje olvida ese rol: qué pasó y quién fue. Solo lo recuerda si un testigo se lo cuenta después en rol.

6.2

Sin venganza #

No puedes volver a por quien te dejó KO. Tampoco puedes volver a la zona durante 20 minutos.

Correcto
  • Días después, un amigo te cuenta quién te atacó y planeas algo con calma.
Incorrecto
  • Salir del hospital y volver directamente al sitio del tiroteo.
6.3

Agresiones sin motivo #

Toda agresión necesita una historia detrás. Atropellar, disparar o pegar sin rol previo es deathmatch.

Incorrecto
  • Disparar a alguien porque «te ha mirado mal», sin ningún rol antes.
  • Inventarte que tu personaje está trastornado para atacar a cualquiera.
6.4

Muerte permanente (CK) #

El CK borra al personaje y todo lo que tiene. Siempre tiene que aprobarlo el staff antes.

  1. 1Abre un ticket de CK con el contexto y las pruebas del conflicto.
  2. 2El staff estudia el caso y avisa a las partes.
  3. 3Si se aprueba, el CK se ejecuta en rol en el plazo que marque el staff.
6.5

Después de un CK #

El personaje nuevo empieza sin nada de lo que sabía el anterior. Puede ser su familiar, pero no heredar lo que sabía.

Incorrecto
  • Pasar coches o dinero a un amigo antes de un CK aprobado.
  • Dejar de conectarte para que no se pueda ejecutar el CK.
6.6

CK a agentes #

Hacer el trabajo policial no es motivo de CK. Hace falta un conflicto personal serio.

Última actualización: 25/10/2026 © UrbanRP