Rol · Sección 6
KO, venganza y CK
Qué pasa cuando tu personaje cae
6normas
6.1
Quedar KO #
Al caer inconsciente, tu personaje olvida ese rol: qué pasó y quién fue. Solo lo recuerda si un testigo se lo cuenta después en rol.
6.2
Sin venganza #
No puedes volver a por quien te dejó KO. Tampoco puedes volver a la zona durante 20 minutos.
Correcto
- Días después, un amigo te cuenta quién te atacó y planeas algo con calma.
Incorrecto
- Salir del hospital y volver directamente al sitio del tiroteo.
6.3
Agresiones sin motivo #
Toda agresión necesita una historia detrás. Atropellar, disparar o pegar sin rol previo es deathmatch.
Incorrecto
- Disparar a alguien porque «te ha mirado mal», sin ningún rol antes.
- Inventarte que tu personaje está trastornado para atacar a cualquiera.
6.4
Muerte permanente (CK) #
El CK borra al personaje y todo lo que tiene. Siempre tiene que aprobarlo el staff antes.
- 1Abre un ticket de CK con el contexto y las pruebas del conflicto.
- 2El staff estudia el caso y avisa a las partes.
- 3Si se aprueba, el CK se ejecuta en rol en el plazo que marque el staff.
6.5
Después de un CK #
El personaje nuevo empieza sin nada de lo que sabía el anterior. Puede ser su familiar, pero no heredar lo que sabía.
Incorrecto
- Pasar coches o dinero a un amigo antes de un CK aprobado.
- Dejar de conectarte para que no se pueda ejecutar el CK.
6.6
CK a agentes #
Hacer el trabajo policial no es motivo de CK. Hace falta un conflicto personal serio.